建造防线的普遍规则
防线一般遵循三个原则:
预留设计口
能防御住僵尸
能方便修理工修理
打不到僵尸,那么防线只是起到了拖延的作用;不能挡住僵尸,那么防线只是个摆设;修理工修不到,那就不能让防线得到充分的利用。所以防线一般遵循这三个原则,缺少一个都不能是合格的防线。
开始建造防线
知道了造防线的三个原则,那怎样才能防御住普通僵尸呢?
普通僵尸站起和蹲下的身高、宽度,与玩家是一致的。也就是说玩家钻的进的地方,普通僵尸也能进去,反之则不能。因此新手在造防线时,要自己试试看僵尸能不能钻进来。我们先在普通的门板大小的入口试着建造:

先将素材拿起,按住alt移动鼠标旋转,靠着墙边堆整齐,钉上钉子,然后按R键拆下,如果觉得没堆整齐可以自己挤一下素材,再钉上,再拆掉,然后按E举起。

搬到指定的位置后,按住shift,我们就可以在保持素材不动的情况下,在一定范围内移动,寻找合适的角度下钉子,我们先将它钉在地板上。

同样的操作重复几次,一个简单的防线便造好了。

很多新人会犯的一个错误是将钉子钉在两个素材之间,这样只要破了一个,另一个也就破了而且,我拿两个油桶举例,如果我从左边的箱子往右边钉钉子,那么左边的箱子是有耐久度的,但是右边没有,那么右边的油桶被僵尸挠两下就没了,同时左边的油桶也会失去下了钉子后的效果,同样被挠两下就会破碎。

因此新人要尽量把素材钉在墙上。不过这种性质也可以活用,我会在以后的文章里提到。
那么这一期教程就先结束啦!下一期:素材的整理
回复 porno 取消回复