预计的更新和近期活动
新内容还在摸
awa
新增功能:
-调节素材距离:在搬运素材时,按住ALT并滑动滚轮 可以调节素材在手中的距离
-小键盘方向键旋转素材:在搬运素材时,按住ALT并按下键盘上的方向键,即可代替鼠标调节素材角度,请注意,要更舒服的使用此功能,请将游戏设置-键盘-其他运动方式中的左转和右转按钮解除绑定,否则左右旋转会让你的视角左右转
也可输入以下几条指令来快捷解绑:
unbind +lookup
unbind +lookdown
unbind +left
unbind +right
以上两个功能的速度调节已加入F1设置,玩家们可以自行去设置页调节速度
服务器新增自动处理卡炮台无敌bug的代码(后续再遇到卡炮台无敌的情况,服务器可以自动修改玩家身上错误被设置的参数从而解决卡炮台无敌的情况)
将大部分近战武器的距离和伤害数值修改回ZS原版数值(回退2020年1月份的近战削弱数值为ZS原版)
新增近战武器:‘燃烧者’拳击手套,‘血腥’电锯,‘抛瓦’之刃,‘夺命者’撬棍
以上武器均可以在F2内购买,请注意,这4把武器的数值后续还会进行修改,目前并非最终版本
BOT现在不会索敌到造成毒性伤害(答辩炮)和闪电伤害(c7连锁闪电/电塔)的人身上了
(意思就是不会被答辩炮穿墙伤害导致卡bot了)
新增了玩家对僵尸造成伤害增加肉鸽进度时的一些判定,击中活人玩家得到的肉鸽进度会比击中bot和挂机的人多一倍
(意思就是打中活人僵尸得到的肉鸽进度比打到bot的进度多一倍)
修复了僵尸摧毁水晶后的僵尸减伤
尝试修复僵尸商店内的僵尸减伤buff
调整了加载界面BGM的音量大小
新增如下音乐:
1.Crest – Daily Loop(原曲:日常坐臥)
2.めらみぽっぷ – どうして…
更新了金武重置毒王与一次性金武重置斯卡蒂的UI
维修三线 – 戒心永存改版
戒心永存:效果改为当僵尸攻击防线时,-25%攻速及移速,自身受到造成伤害的100%伤害,效果持续3s,部分僵尸、boss无视减速与反伤
戒心永存-堡垒宣言改为:给防线添加10%伤害减免,持续3s,如果你周围一定范围内有巢穴,则减伤变为20%,减免的伤害会变为蓝条和橙条
戒心永存-建筑革新改为:可以通过消耗脉冲子弹,消耗橙条维修防线耐久
戒心永存-细大无遗改为:使用此锤子维修防线时,蓝条的消耗量-30%,当防线有防御型增益时,蓝条消耗减免提升至50%(即7蓝条维修10血量/5蓝条维修10血量)
以下为橙条算法
橙条量算法为(血条+蓝条)为变量x,带入幂函数中,幂函数算法如图所示
几个关键点
1000血658黄血条,利用率0.658
2000血879黄血条,利用率0.439
3000血1040黄血条,利用率0.347
4000血1173黄血条,利用率0.293
5000血1287黄血条,利用率0.257
总血量越高的素材黄条也越高,但是相对利用率越低,提高了脆皮素材的地位,同时也因为有了维修上限,使分子锤不再超模
2022年国庆节更新
- 维修线
天机工程-材料科学革命新增
‘铁幕盾’路障工具,200血的木板,在100血和1血时获得3s的无敌,全员限购一个,价格1500
‘盖亚盾’路障工具,300血的木板,但是每次受到攻击最多只受到30点伤害
宙斯盾子弹机制修改:各种宙斯盾的子弹不再通用
- 护甲线
新增主动技能“适者生存”,启动后获得5s的100移速加成,同时记录这5s内受到的所有伤害,在5s后转化为回复层数,缓慢回复受到的伤害(每秒约6HP),上限300层
- 近战暴击系统以及新近战金武
新金武:绫波の斩舰刀
基础伤害78,近战距离120,暴击率20%,暴击附加伤害120,aoe范围3.5,近战攻速1.25
重置线:基础伤害x0.8,但是手持时获得50移速加成,启动技能后,获得30%移速加成,20%的攻速和伤害加成
新月玫瑰属性
基础伤害95,近战距离70,暴击率30%,暴击附加伤害200,aoe范围6,近战攻速1.4
重置线:暴击率降低为20%,但是能获得收割层数,收割层数能提供近战攻速和伤害提升
目前只有金武近战有暴击
- 僵尸主动及被动技能
老梦主动-背水一战:按R启动,立即回复3000生命值(不可超过生命上限),5s内获得额外40%伤害减免,冷却30s(5w僵尸贡献分,在僵尸商店购买)
咆哮主动-僵尸狂暴:按R启动,周围所有僵尸获得5s的20%攻击力加成,冷却30s
(5w僵尸贡献分,在僵尸商店购买)
投骨被动-强效投掷:右键的血球额外回复僵尸25生命值,同时血球的弹道速度提升100%(5w僵尸贡献分,在僵尸商店购买)
红骨被动-血肉狂怒:生命值低于800时,每损失20%生命值,提升20%攻击力
(5w僵尸贡献分,在僵尸商店购买)
备注:僵尸贡献分是什么,怎么使用?
答:攻击人类以及防线,或者购买僵尸商店BUFF“抖M”后挨打,可以获得僵尸贡献分,僵尸玩家对着巢穴按E,可打开僵尸商店界面
2022年9月10日中秋节更新
各条线初始技能名称优化
维修初始改成能工巧匠
医疗改成崇高圣职
枪械改成军事先驱
近战改成尚武文化
通用改成博学多识
护甲改成钢筋铁骨
超级立场价格从750下降到300
瓦坎达之盾价格从1250到750
医疗榴弹消耗从50下降到30
血盾榴弹消耗从75下降到50
天机工程- 一面向敌改成 天机工程-材料科学革命
新增‘火山盾’路障工具 被破坏时会发生爆炸的宙斯盾 F2商店售价750
广域支援新增特性:补给箱中获取医疗能量时为4倍,补给箱CD-20%
新增技能:“共轭医疗”:解锁医疗战斗步枪,能穿透3个目标,击中人类回血,击中僵尸造成伤害,穿透会导致医疗量和伤害衰减
新增
维修二线(放置物加强):天机工程及其分支,包括更强的宙斯盾,更强的力场,大小电塔和维修塔增强
维修三线(防线加强):戒心永存及其分支,包括防线大额减伤,蓝条修复,防线反甲
奶妈线路:广域支援
医疗榴弹,范围aoe大额治疗
血盾榴弹,消耗医疗能量发射血盾榴弹,回复血甲提供减伤
护甲线主动技能:
熔火战甲-对周围僵尸造成伤害同时回复自身血量
抵抗装甲-免疫debuff以及强制位移,近战击退,近战受击视角摇晃
F2商店 部分龙门币五阶武器增强
关于金武:<
1、远古金武属性上调<
2、金武重置线全面实装,简略介绍
重置‘致命贯穿者′镭射:减少基础伤害,但是增加穿透伤害
重置‘智慧芯核’高斯:减少伤害,爆炸没有距离衰减,没有自损,增加主动技能,暂时提高伤害
重置‘炼狱审判’火神:减少伤害,增加射速,每射击一定次数触发一次特殊爆炸
重置‘灭尸雷罚’雷暴:减少伤害,增加射速和弹容,射击一定次数射出闪电子弹
重置‘骷髅杀手’尘埃:减少爆头伤害,击杀骷髅后能叠加层数,提供属性加成
重置‘剧毒泥潭’毒王:减少伤害,增加弹容,射击一定次数后在地面产生剧毒泥潭
重置‘波粒二象性’USAS-12需弹枪:减少伤害,增加换弹速度,可以按右键切换模式
重置‘孤注一掷’打击者:减少弹丸数,右键能蓄力,同时喷出多发徽弹子弹,类似于超载
重置‘战场帝王’圣帝AK:击杀僵尸后为周围人类提供略微伤害提升,为自己提供中幅伤害提升
重置‘暴食秃鹫’圣帝AK二线:减少弹容量,击杀僵尸后有概率回满子弹,有概率获得食物
重置‘谐振脉冲’DOOM:对骷髅造成较高的额外伤害,击杀僵尸后回复子弹和电塔子弹,重置电塔CD
重置‘钢铁意志’SKULL-8:减少子弹伤害,手持 skull8时,高于50%血时增加20%近战伤害,低于50%血时提供20%近战伤害减免
重置‘破阵枪弹’SKULL-8:提升子弹伤害,降低射速,提供主动技能,无衰减穿透1个僵尸
重置‘增压爆燃’火沙鹰:消耗双倍弹药,击杀僵尸后,造成的溢出伤害会引发爆炸重置‘灼骨炎阳’火M4:对 BOSS和骷髅造成额外伤害
重置‘地狱火’火MP7:对着火的目标造成额外伤害,对冰属性僵尸造成毁灭性打击
重置‘死亡绽放’新月玫瑰:击中僵尸有概率或击杀僵尸后获得收割层数,提供伤害和近战攻速加成-
重置‘时变相移余/正弦’邪皇/邪眼:伤害修改至金武平均水平,且不再随回合数变化,而是随游戏时间的流逝呈周期变化,两者的相位相差半个周期
注意:重置金武的机制已经基本定型,但还会有数值的调整以确保平衡
1.新增维修线路的两个后续技能 分别是【通用工具】和【深度维修】
【通用工具】 – 现在木工锤也能对建筑添加10%伤害减免。扳手可以低效率维修建筑,扳手的减伤持续时间+1秒
【深度维修】 – 木工锤对建筑反复维修时,每次敲击提高2.5%维修效率和维修量,上限25% 挥空和敲击到其他非建筑物物品会重置连击
2.新上架三个模型 分别是【帕朵菲利斯】【阿波尼亚】和【Kokuri Ruru】
制作金武的独特机制,使每把枪独具特色,而非换皮属性怪
强机制对于弱直击伤害,反之亦然
重置线将配有酷炫名称
F3技能树重做,转生等级重置
新纪元开始
服务器tick提高至32tick
修正内格夫射速问题
尝试性的优化了一下下钉子时的检测系统(测试服测试效果显著)
其他修正……
动态减伤系统更改为动态增加血量系统 且现在有增加倍率提示 最高为40%
老万磁体积略微增加
部分金武增强
好久没写更新日志了 随便无聊补一下最近的更新内容和未来的更新计划
1.僵尸动态减伤系统(动态难度系统的一部分)
现在僵尸会根据场上的有效金武和ps2武器数量动态的进行减免伤害(有效金武:即强化满的金武才会算入减伤系统判定范围内 例外武器:黄金AK 新月玫瑰 路过的扳手 镭射狙)
2.因平衡性问题 下架ps2武器全息猎鹰
3.圣帝AK伤害上调
4.火神AK射速减少但单发爆炸伤害增加(射速过快会导致游戏卡死 所以只能降低射速提高伤害)
5.击杀僵尸获得的龙门币提高 且会根据人数动态调整(赚钱比以前容易了)
屠夫化身嗜血猎手 强势回归!
嗜血猎手:
介绍:(文案还没写好XXXD)

手持”屠夫 狙击枪” 枪械属性如下
伤害:50(对建筑物和人 打头伤害随机X1.5-2.5倍伤害)
默认为1发主弹3发备弹 备弹每隔120秒可以增加一发(手搓弹药嗷)
血量1000
移速215
没了
F4-氪金武器栏内的黄金AK 11月1-11月30日限时开放购买 仅需1合成玉!仅需1合成玉!所有人都可以前往花1合成玉购买黄金AK
武器调整
skull 8 – 武器增强
武器包内武器本次下放内容
加入f2的武器:
5阶 MK3A1 蝰蛇Giboa dmp7a1
4阶 skull 1 KSG-12
加入ps2的武器:
永久:爆破骷髅RPG
一次性:m24 MG3 an94
其他未加的武器将会在下次下放时进行实装
武器调整
打击者:现在必须强化满后伤害和弹容才会变为正常
弹丸数量减少至最高20
弹夹容量增加至最高20
USAS12:现在必须强化满后伤害和弹容才会变为正常 其他未改变
骷髅抗性略微下调10%
修复了冰霜秒杀可以秒掉老万磁的问题
修正了 F1-选项里的某个选项的汉化文本
新增指令: fixalt – 可修复因服务器偶现红字导致的库存页面卡在屏幕上的问题
重生双枪模型为金红双蝎 属性调整
其他改了啥忘了
F3技能树的加载系统修好了(激活技能数量超过50的 请多点几次加载 直到点完你的技能)
提交了一堆之前忘记保存文件的修改
红骨的易损效果修复 现在已经可以正常对素材施加易损效果
more fix…..
专属模型价格调整为:400 RMB
预计近几日内移除所有专属模型上的自定义的属性且不再支持自定义 仅保留普通模型的属性企鹅普通模型和专属模型可同时装备
修复了扳手激活技能后敲素材减伤不给钱的bug
more fix……
强化了1~5阶级武器
行窃预兆增加了BUFF:军用弹鼓
僵尸商店新增:士气增强:提高振奋效果对你的持续时间
恐惧咆哮振奋持续时间增加
灭绝猎头蟹:毒球范围提高
猎头蟹之王:现在毒球附带振奋效果,范围略微降低
更多的地图
梦魇和老梦魇的血量fix
BOSS数量大幅增加(PVP要来力,好时代来临力)
BOSS改动:
双熊孩子血量下调
寒冰精灵血量下调
灭绝猎头蟹血量下调
猎头蟹之王血量下调
触手怪血量下调
双梦魇血量大幅下调
红骨精灵血量下调,当红骨精灵攻击防线时附带易损效果
冰霜万磁怪血量下调,盾牌血量大幅下调
恐惧咆哮血量下调,强化攻击速度大幅下调
呕吐者血量大幅上调
吞噬者血量下调
头骨者血量下调
修复了邪皇和邪眼免疫僵尸减伤的bug
两根蟹黄枪伤害射速提升
圣帝AK 射速略微下降
破甲弹无法对抗击打僵尸造成伤害力!
arx160 伤害小幅下降
圣帝AK 伤害略微下降
移除了几个月前应该移除的合成武器直接购买的选项
现在使用合成武器需要用ALT合成
CrashMenu增加控制命令 控制台输入cm_enable 0即可禁用crashmenu
新增:僵尸强化商店(测试阶段 可能有bug)

僵尸们可通过攻击建筑物/伤害人类获得贡献点数

巢穴也可打开此商店

目前为测试阶段 有任何bug请及时通知服主/管理员 谢谢合作
新增稳定性测试:服务器玩家信息统计系统(可能会导致服务器崩溃等情况)
可打开 https://rhd.luotianyi.me/ 查询详情(by 洛雨)
素材现在也会被近战武器所破坏,管好你的手(曲线增强僵尸¿)
志愿兵主动技能效果削弱:200%射速→170%射速
志愿兵伤害加成下调:20%→15%
医疗手雷购买量:200→40
更新了僵尸的部分技能介绍汉化等
修复:狂热显示效果bug
新机制:当逃生门开启后开启奖励时间,人类所有分数所得提高五倍!
有的时候人类的优势太大以至于后面的防线浪费了?这是你们应得的XD!
小幅度回调了建筑物的血量
志愿兵伤害下调30%→20%
修复:志愿兵现在于描述一致
志愿兵增加效果显示
完善了服务器规则.
更新人数奖励规则
具体算法太长不念cnm
胜利后获得的源石碎片减少,但对于贡献较高的玩家会更多
具体差异在30人以上出现
BOT僵尸现在会选择狂暴食尸鬼了
狂暴食尸鬼的回血系数100hp/s→40hp/s
建筑物血量下调
降低了通行证前中期任务的难度,后期任务不变
1.战斗通行证价格下调 [即日起到4月20日 可使用此优惠券:YEETEABOXQCPTBAV 获得更大折扣!]
2.服务器新增贡献排行 (by LRain)

现支持的计算:僵尸对人类造成伤害,人类对僵尸造成伤害,奶人/奶自己,僵尸攻击建筑物,人类维修建筑物
后期将会根据需要 加入根据排行多倍获得ps2点数的功能
3.服务器BOT数量调整
4.服务器聊天窗口支持玩家自定义表情(需要外链)
点击此按钮可打开

点击添加表情

输入表情名称(用以发送表情,快捷发送等)

输入你的自定义图片直链(直链获取方式可百度 百度有很多图床 也可以联系杜昂帮你搞 但图片不能太大)
后点确定即可发送乐!

死神霰弹枪:弹丸下降,总伤害略微提高
XM1014:弹丸下降一倍,总伤害略微提高
打击者:弹丸下降一倍,总伤害不变
USAS12:弹丸下降一倍,总伤害不变
QBS-9:弹丸下降一倍,总伤害不变
清道夫霰弹枪:弹丸下降,总伤害略微提高
抗击打僵尸,抗性减少一倍
bot系数再次减少,强化了玩家在僵尸阵营的作用
大部分僵尸削弱血量,BOSS强化血量,bot系数减少
:在僵尸阵营的玩家需要做事了,不再只需要建造巢穴就可以挂机等赢
反应装甲:护甲减伤更改为20%
近战减伤降低
木工锤:攻速提高至苦力锤攻速
雷神锤:攻速提高至苦力锤攻速
服务器移动到Zombie Survival模式刷服 请相互转告
强化激素手枪回归(以及相关技能树)
现在医疗雷可以真正的帮队友解除debuff了(激活医疗最终技能的情况下)
模型增益现已启用~
玩家模型不再只是摆设,现会提供实质性属性增益


不光是氪金VIP限定模型等,所有模型均有属性加成
专属模型请联系服主进行单独定制(玩家互相转告)
![]()
该制度正在进行完善,如有bug请积极汇报
其他改动:
RHD扳手不再可以掉落和给予
修复了大部分武器开镜准心不会缩小的bug
QBS-9 :不再可以丢弃
护甲穿透武器包:PSG-1:穿透力提升,伤害提升
Deagle:伤害下降,穿透力下降
双持MP7:提高射速
堡垒机枪:射速略微降低,伤害略微降低
超载霰弹枪:提升了较高的伤害,提升了较高的弹丸
优化了Skull-3的显示效果
任务系统已完善,在完成全部任务后可累计获得大量龙门币合成玉及限定道具
在任务期限内购买通行证可额外获得双倍倍物资与更多限定道具
通行证玩家任务全部完成可累积获得限定武器X4.限定模型X3.
护甲穿透者武器包:
KAC-PDW:小幅降低了伤害,破甲弹的射击速率提高一倍
M41A-TAN:小幅降低了伤害,破甲弹的射击速率提高一倍
M249:小幅降低了伤害,降低了破甲弹的伤害,提高破甲弹射击速率
BUG修复:
修复了PS2的更换/卸载模型问题 现在一个人更换/卸下模型不会导致服务器内所有玩家的模型出现变化了
季度任务正式上线:
季度任务将会持续一个整个季度,在这个季度内所有玩家将会有26个任务持续获得奖励
奖励内容:龙门币 合成玉 源石碎片 限定皮肤及武器
非季票玩家也能获得任务奖励,但季票玩家能获取双倍奖励,和原有奖励
以及限定的皮肤模型和武器
在聊天框内输入!vip可打开购买面板:

在窗口输入!季度任务可打开季度任务面板

在任务完成后可在下方领取奖励
TIPS:早买早享受,任务一旦完成不再有二次领取机会(季票的双倍与限定道具效果无法使用)后续会添加更多的新任务。
其他改动:
当冰霜自爆者在燃烧时不会爆炸
季度任务试上线:(不计奖励)
聊天框内输入:!季度任务
打开任务面板
季度任务每个季度将会刷新,完成任务内容后将会有龙门币,合成玉,源石碎片,限定皮肤奖励!
在季度期间任意时间可购买通行证,拥有通行证的玩家完成任务可获得2.5倍奖励,同时可获得特殊的限定武器皮肤
预计将在3/16日正式上线
降低了bot僵尸的人数
大垃圾包回调
略微降低的防爆僵尸对通用弹的减伤
提高了防弹僵尸对破甲弹的抗性
对于下蹲的速度惩罚减少(全阵营)
防爆僵尸上线:

身着重型防爆服的僵爆炸,霰弹弹片几乎无法对他造成伤害,通用子弹对他造成的伤害也微乎其微
M249射出的破甲弹头可以对他造成额外的伤害!
重甲穿透者武器包上线:
3把全自动冲锋枪,1把半自动的手枪,狙击枪,半自动DMR。可以射出特制的破甲弹头对高额度护甲的目标造成毁灭性的打击!
提高的水晶传送的所需时间
巨人老司机伤害150→120
两只梦魇不再会被当成傻子打(打腿不造成减速)
移除了大垃圾包
F6影初音箱删除
F6添加模型箱子
狂暴食尸鬼回血效率200hp/s→100hp/s
增大了万磁怪的体积(能挡住更多的子弹)
修正了抗击打僵尸不显示伤害的问题
修复F4换图后需要重新装备物品的问题
修复了等级的bug,并在昨天的基础上降低了升级所需经验
反应装甲近战减伤35%→45%
志愿兵枪械伤害20%→30%
法外狂徒:修正了字面描述,添加了素材搬运速度的效果
开局僵尸的机制还原为zs1.0版本:挂机的玩家不会变成僵尸,距离僵尸重生点最近的玩家会变成僵尸
应该修复了物品被拖拽时碎裂的持续音效bug
人类升级的速度更慢了(或许不太明显)
再次提升了骷髅对霰弹枪的减伤
MK3A1弹容量提高
穿透者沙鹰伤害降低
堡垒机枪射速提高
现在原地挂机1分钟不会变僵尸了
五阶M249的破甲弹伤害大幅提高(测试)
XM1014减少弹丸数量总伤害不变
QBS霰弹枪减少弹丸数量总伤害不变
骷髅对霰弹枪增加了独特的减伤
触手怪的血量4750 → 4000
新增:FPS Boost插件 (玄学玩意 应该)可提高游戏内的fps 如果开启后出现任何闪退等情况 请在聊天框输入/fpsreset
新增:Leg3插件 现在低头可以看见自己的脚乐 cl_legs 0/1控制开关
新增:view model bump(贴墙时武器自动收起)插件 可通过控制台vbump_enable 0和1控制其开启和关闭 默认开启
修复医疗系终极技能和志愿兵技能的补给箱累积效果
现在每到回合结束 商店都会进行打折了 打折力度为-25%
VIP系统新增成长值系统 成长等级越高 在线获得的合成玉越多 成长值可通过VIP专属签到(!vip-签到)和氪金获得 后期会增加更多VIP等级相关的福利内容
ZS1.0的万磁回归,替换了现版本的万磁(也就是说 现在的普通万磁 无法用武器造成伤害 只能用手电筒照射造成伤害)
冰霜万磁的护盾承受伤害计算方式更改为正常承受方式,拥有1W的血量
MG3增强伤害
剧毒僵尸的伤害提高
建筑物的血量降低
将补给箱累积的技能添加到了医疗系技能类里
添加了新的武器
素材不在需要四个钉子才能达到最大血量
debuff的调整
狂热:重做
F3伤害技能略微降低
KSG-12 : 略微削弱伤害
提高了PS2武器的价格
僵尸击杀人类不再获得碎片,获得龙门币,获得量以自身存款数而定
扩散火箭筒伤害略微增强
呕吐boss:现在附带抗击打效果,受击喷毒伤害提高
抗击打僵尸效果提高血量
再生者提高血量
火神AK略微削弱爆炸伤害
触手的攻击现在附带失明效果
火力倾泻者武器包大部分武器加强
去除五阶狙击枪爆头伤害加成效果
大部分锤子调整
新增僵尸,冰霜自爆者(替代原自爆者)
爆炸后对防线产生伤害对范围内敌人造成霜冻效果和中毒效果
修复了医疗枪容易炸服的bug(大幅降低炸服概率,只要射击次数不频繁)
南丁格尔现在效果于描述相同
全新的BOSS-巨型撕裂者
撕裂者的巨型变体,巨大的爪子可以抓住猎物蚕食殆尽,可以比撕裂者更快的扑击,拥有比撕裂者更强的跳跃力、移动速度,可以迅速捉捕更加灵活的人类

受到其攻击后:破甲,倒地,失明,流血

BOSS删除:屠夫
医疗系最终技能新增效果:你的医疗手雷将会为范围内所有友军驱散负面效果
并与描述一致可从增伤中获取金钱
近战系最终技能增强:吸血量5%→10%
僵尸boss恐惧咆哮增强:范围80→200
友军攻速提升1.2→2.0
持续时间1→10
冲撞者增强:冲撞对人类的击倒时间提高,对建筑物的伤害提高
可爱的萌新:现在技能效果与描述一致
修复部分翻译错误
如果服务器内人数大于25人 则开启半PVP半PVE模式(BOT会在第一波开始的时候加入)
新种类僵尸:狂暴食尸鬼
对死亡强烈抗拒产生的怨体
但是如同个过客一般仅在前三波出现

注意!
该僵尸会在低血量时狂暴化,得到一秒的巨额减伤并持续大幅回血
可使用附带斩杀效果的武器克制
其他更新:
抗击打僵尸和骷髅僵尸不再能被投骨治疗
抗击打僵尸的血量被削弱
增强了大部分的骷髅系列武器
增强了大部分霰弹枪武器
削弱了抗击打僵尸和抗击打僵尸plus的血量
没了
新增特殊武器使用权限系统
可在游戏内输入!swp打开兑换菜单

权限兑换券可使用以下优惠券:JNNX9TIIN59IUXVW 可-20%
兑换后可在F4内看到 骷髅系列武器 分类 内容↓

武器图片一览

退魔金焰

骷髅爆破RPG

SKULL 6

SKULL 1

M24

AK94
注意:当前武器的强度还需增强 此分类内容仅限特殊权限拥有者可用 admin,建筑师,VIP都无法正常购买使用 望周知
1.VIP界面更新 摆脱了之前的古板难用的UI



2.CM插件例行日常更新 版本号1.5.0 beta20200123.01
3.新增战场清理小插件 触发条件:场上有一个人死亡(用于清理掉落物)
4.F3技能树基本优化完成
5.F3 行窃预兆 增加一大堆Buff(看你人品能随机到啥)
全新源石商店现已实装
2020.1.3号后 在聊天框内输入!ps2可开启源石商店,源石商店内的所有道具均可以使用“源石碎片”进行购买 也可使用 “源石” 购买(氪金获得)
源石碎片可作为人类胜利脱逃,僵尸对防线造成伤害、击杀人类以获得。
奖励条件叠加 (假设当局玩家为34人 则只满足15人和25人的条件 故只能拿到200原石碎片):
玩家达到15人——–100原石碎片
玩家达到25人——–100原石碎片
玩家达到35人——–100原石碎片
玩家达到40人——–100原石碎片
玩家达到45人——–100原石碎片

新型僵尸
兄弟萌!!!有狗!!!!!
剧毒憨批的突变体!由于手冲频率太高导致思维脱离肉体的生物!
憨批僵尸对于的子弹最大承受伤害固定为“1”
使用高射速的武器和霰弹枪有效的压制他们!
人类专精技能(暂时完成)
枪械专精:狂热模式 开启后在短时间内极大提高自身输出,有较长CD

近战专精:嗜血猎手 拥有近战生命汲取,并提高自己的伤害,但有较低的容错率

维修专精:皇牌技师 大幅提升维修效率,可以使用维修扳手为素材提供‘抗性’,为素材提供大幅减伤效果

防御专精:反应装甲 提供大额的减伤,高额的血量,对僵尸反弹伤害,但自身的近战伤害减少

灵活专精: 法外狂徒 使用E技能快速拔枪来获得飞一般的移速

医疗专精: ‘南丁格尔’医疗步枪 为友军治疗,大幅度强化友军伤害

其他更新
削弱:
镰刀————–伤害下降
F3反应护甲——–增加大幅属性
BUFF————–防御系近战系削弱部分下架
增强:
新增近战,防御系F3技能
镰刀————-削弱伤害
退魔AK———–提升对骷髅伤害


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